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488: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 22:58:10.56 ID:h8wkqPoEa
やっぱモンハンみたいに武器素材とか限定レアドロップにするべきだわ

ただ単にみんなグラウンド1000週走りなさいよ
よりは
グラウンドに1/600で宝物落ちてるから、見つかるまで走りなさいよのほうが、煽られ度が高い。

そういう過去に出たモンハンとかFFとかのオンラインゲームの良い部分はどんどん見習って行けよ。

まあ初代モンハンとかFFとか今の若い子らは知らんかな

496: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:00:00.85 ID:UrgwlIVd0
>>488
そんなんなったら即アンスコだわ

508: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:01:58.27 ID:KmcLZowY0
>>488
ドロップ自体しないことがあるのはダメージきつい

519: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:03:19.47 ID:VNprhqLF0
>>488
天井ありの1000周か複数手に入るが天井無しの600分の1ならおれは前者を選ぶわ

523: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:03:36.64 ID:/ELFp7B40
>>488
pay to winのゲームだと課金物とのバランスが厳しいだろうなぁ
pay to funの方だとゲームバランスとか調整も容易だけどさ

572: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:11:06.34 ID:WmyaL0Et0
>>488
おりゅ?おりゅ?の未来しか見えない
喜ぶのは一部で廃れるだけだよ

739: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:33:28.69 ID:VdRpBb9u0
>>488
ゲームのメカニズム知らん奴多すぎるだろ
これは正しいし、モンハンに限らず昔のゲームにはこういったノウハウがあった
ゲームにのめり込むには適度なストレスを与えつつ、それを昇華させるシステムが必要だよ

744: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:34:13.56 ID:Skxvuu+x0
>>739
部屋検索のストレスが全然昇華されないんだがどうしたらいい?

776: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:37:36.42 ID:bPmOQNOI0
>>744
サブ垢作って鍵部屋立ててメイン垢で入ったら一般解放
今ならホストはlv1放置でも許される

748: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:34:33.91 ID:UrgwlIVd0
>>739
ストレスしかないやん

747: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:34:32.61 ID:G+5JhgqX0
>>488
これでいいだろ
グラブルがこんな感じなんだから
ずっと使える報酬のためなら低確率でも周回し続けられるし
強いモチベになる

761: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:36:13.14 ID:Skxvuu+x0
>>747
レア泥のために周回ってアンノウン掘りみたいな地獄だろ
絶対いらねーわ

770: ドラガリまとめ速報 2018/11/12(月) 23:37:18.22 ID:G+5JhgqX0
>>761
unkはそんな大したことねえだろ
つーか、あんなもんは流石にイベごとに1個凸れればいい
それ以上はガイジ
兎の召喚石みたいなやつがモチベになる


参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1542027226/